L'ultima tela di Refik Anadol per l'arte AI: The Vegas Sphere
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L'ultima tela di Refik Anadol per l'arte AI: The Vegas Sphere

Jun 22, 2024

La prossima tela dell'artista digitale Refik Anadol? Lo schermo LED più grande del mondo.

Anadol occuperà l'esterno del prossimo debutto Sphere a Las Vegas, un luminoso luogo di eventi a forma di globo, alto 366 piedi, che aprirà il 29 settembre con una serie di concerti degli U2. L'esterno dell'edificio dall'aspetto futuristico, o “Esosfera”, come viene chiamato, è uno schermo LED programmabile di 580.000 piedi quadrati che verrà utilizzato come tela a 360 gradi da artisti a rotazione.

L'opera di Anadol, una scultura di dati di intelligenza artificiale chiamata “Machine Hallucinations: Sphere”, inaugurerà il programma artistico di Exosphere. Sarà attivo il 1 settembre e durerà quattro mesi.

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L’opera, come altre opere di Anadol, utilizza dati disponibili al pubblico e algoritmi di apprendimento automatico per creare astrazioni animate su larga scala che, in questo caso, attingono allo spazio, alla natura e agli ambienti urbani.

Anadol e il suo team hanno creato “due capitoli”, o due versioni dell’opera, che si susseguono una dopo l’altra, ripetutamente, utilizzando la programmazione dinamica. “Significa che suonano a velocità diverse, con forme, colori e forme ogni volta diversi. È arte generativa", afferma Anadol.

Il primo "capitolo" utilizza circa 1,1 milioni di immagini disponibili al pubblico scattate da satelliti e veicoli spaziali, inclusi quelli della Stazione Spaziale Internazionale e del telescopio Hubble della NASA

Il secondo capitolo utilizza circa 300 milioni di immagini di flora e fauna provenienti dai parchi nazionali di tutto il mondo, nonché set di dati su vento, velocità delle raffiche, precipitazioni e pressione atmosferica raccolti dai sensori del vento a Las Vegas.

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“Machine Hallucinations: Sphere” non è diverso dal lavoro precedente di Anadol, ma la sua tela insolita richiedeva “un modo di pensare completamente nuovo e nuovi algoritmi”, afferma l'artista.

“Abbiamo utilizzato una ricerca simile sull’intelligenza artificiale, ma ha richiesto un approccio davvero unico perché ogni immagine corrisponde ai complessi requisiti di superficie e ingegneristici dell’esosfera. È così all'avanguardia, la tela è straordinaria. È stata davvero una bella sfida”.

L’opera complessiva, afferma Anadol, vuole essere un’esperienza multisensoriale che conduce gli spettatori verso “realtà alternative”.

"Per me è mettere in discussione la realtà", dice. “[È] questa incredibile forma architettonica nello spazio pubblico urbano e questa incredibile forma d'arte. Siamo abituati a tele, sculture, dipinti e video, ma questa volta l'intero edificio è una tela - e non con angoli. Sta sfidando le nostre percezioni. È un'affermazione davvero potente e un esperimento che reinterpreta i limiti della nostra comprensione di cosa sia una tela.

La realizzazione della Sfera, la cui costruzione è costata più di 2 miliardi di dollari, ha richiesto circa sette anni. È stato inaugurato direttamente dietro il Venetian Resort, appena fuori dalla Strip, nel settembre 2018 ed è stato progettato dallo studio di architettura globale Populous.

Sphere Entertainment descrive la sede come “un mezzo di intrattenimento di prossima generazione alimentato da tecnologie all’avanguardia per ridefinire il futuro dell’intrattenimento”.

Ciò significa portare l’intrattenimento coinvolgente a un livello superiore. Lo spazio interno, che verrà utilizzato, tra le altre cose, per film, concerti, eventi sportivi e gare di videogiochi, è dotato dello schermo LED con la più alta risoluzione al mondo, pensato anche per avvolgere completamente il pubblico.

L'audio simile a un raggio laser dirigerà il suono alle singole aree in modo che, ad esempio, un gruppo possa ascoltare un film o uno spettacolo dal vivo in una lingua mentre un'altra sezione lo ascolta in un'altra, senza alcuna sovrapposizione audio. Il pubblico può sperimentare condizioni ambientali come vento, caldo, umidità o profumi. Lo spazio utilizza anche un'ottica tattile avanzata, quindi gli spettatori avvertono le sensazioni fisiche che si verificano sullo schermo, come guidare su una buca accidentata.